أثر الذكاء الاصطناعي على العاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
تُستخدم الذكاء الاصطناعي في التصميم إلى تَطوير الألعاب الفيديو بشكل شامل في القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى إنتاج ألعاب أكثر واقعية. يمكن الذكاء الاصطناعي على إجراء أبطال ألعاب بشكل مزي